사용 예시
float x;
float y = Mathf.Clamp(x, 1, 10);
정의
위 코드를 해석하면,
x에 1~10 사이의 숫자를 넣으면 해당 숫자가 나오지만,
1보다 작은 숫자를 넣으면 1
10보다 큰 숫자를 넣으면 10이 나온다.
즉, x에 숫자를 넣으면 1에서 10 사이의 숫자가 y에 할당된다.
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