SkyBox는 말 그대로 유니티 내에서 하늘을 만드는 것이다.
게임세계에서 배경을 둘러싸는 방식으로 환경을 매핑하는 기술이라고 할 수 있다.
사용 방법은 Material을 추가해서 사용한다.
Material의 Shader를 Skybox로 설정하여 사용할 수 있다.
하늘 형태도 정할 수 있고,
색상과 노출을 통해 하늘의 색감과 밝기등을 조절할 수도 있다.
Material을 만들고 나면, 윈도우의 렌더링에서 라이팅을 열어 환경 설정에 들어간다.
그럼 Skybox Material이 있는데 여기에 해당 Material 을 넣어주면 시간이 지남에 따라 해가 움직이는 효과를 줄 수 있다.
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